Meta最新发布VR触觉反馈手套,或涉嫌专利侵权
继早前Meta公布正在研发可变性的塑料“皮肤”后,近日Meta又发布了很有科幻感的VR手套,可以在虚拟世界中呈现逼真的触觉感受,为发展元宇宙的理想打下基础。但扫兴的是,Meta刚发表这全新的研究成果,就被深耕VR触感反馈手套的初创企业HaptX发文暗示,Meta可能侵犯其专利的疑虑。
用户在虚拟世界中,推开大门、抚摸猫咪,或拿起各种物件,各种互动动作却没有任何触觉反馈,沉浸感必定大打折扣。
Meta CEO扎克伯格表示,“Meta的Reality Labs团队正在研发VR触觉手套,营造出元宇宙里的真实触觉,未来有一天你将可以感受到虚拟物体的质地与压力。”
Meta发布的演示影片中,测试人员戴着VR头显,用VR手套在虚拟环境中抓取各种形状和重量的物体、与对方握手等肢体互动。
视频演示:Meta触觉反馈VR手套
AI机器人+医疗,实现触觉反馈
Meta透露,这款VR手套内含约15个用气垫打造的致动器,分布在指尖、手掌各处,能够模拟出触觉的效果,同时手背上的传感器还能够监测手掌在空间中的移动,而内部的传感器则能够监测手指弯曲的幅度。
据知情人介绍,当用户戴上VR手套进入虚拟环境后,致动器会调整充气幅度模拟触碰时产生的压力与阻力,并根据用户VR头显所看到的景象产生身临其境的感受。
该手套运用的技术是源自软性机器人及微流体领域,这些技术通常应用在医疗的仿生义肢、POC快速诊断等领域上,过去7年,Meta一直在研究VR手套技术,2015年曾推出过第一款原型。
Reality Labs指出,原先VR手套是个遥不可及的登月任务,但随著他们在各项领域取得突破与创新,如今已越来越具有可行性。研究负责人Sean Keller表示,刚开始研究时他认为打造一款可商业化的VR触觉手套,根本是不可能的任务,太多相关技术需要颠覆,“但现在我们已经拓展出一条可行的道路。”
为了发展元宇宙的愿景,Meta正积极投入硬件开发,目前在Oculus VR的投入已获得回报,高通近日透露,去年10月上市的Oculus Quest 2 VR头盔销量已突破千万台。
AIHaptX发文控诉Meta专利侵权
在Meta公布VR手套的研究成果后,深耕VR触感反馈手套的初创企业HaptX发文暗示,Meta的VR触觉手套涉及的多项技术很可能侵犯到haptX的专利权。
图:HaptX创始人Jake Rubin发表声明
HaptX的创始人Jake Rubin随即发表声明, 声明中透露,HaptX在过去10年里开拓了微流体触觉回馈的新技术,受到广泛的报导,也为此申请了专利,以保护工程师、投资者的长期贡献,并透露他们曾接待过许多Meta的工程师、高管,并向他们展现这项触觉回馈技术。
HaptX的触觉反馈VR手套;图片来源:HaptX官网
Rubin强调,Meta原型手套中的微流体触觉回馈致动器,及气动控制架构等,与HaptX的技术专利“基本一致”,他并不排斥竞争,但前提是必须公平,产业才有办法蓬勃发展。
Rubin表示,HaptX期待未来能够与Meta合作,双方公平公正地解决侵权担忧,共同打造未来的消费性产品。目前,HaptX暂时未透露是否会提出诉讼,面对HaptX的声明控诉,Meta目前暂没有回应。
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