微软CEO:对“元宇宙”十分感兴趣
看日报是个好习惯。
VR冒险游戏《Lucky's Tale》重置版上线Quest 2,售价19.99美元
《Lucky's Tale》最初于2016年作为Oculus Rift的首发游戏发布,据称被认为是VR游戏界的经典之作。这款游戏由位于德克萨斯州的开发商Playful Studios推出,玩家将控制名为Lucky Swiftail的小狐狸,并开始寻找它的好朋友Piggy。
《Lucky's Tale》现在可在Oculus(Meta)Quest 2头显上以19.99美元的价格购买。
该游戏的特点是结合了3D、探索和战斗的元素。与常见的第三人称游戏类似,玩家主要从上帝视角来观察角色行动,并使用控制器控制角色。
近日,该公司发布了专门为Oculus(Meta)Quest 2开发的2016年Rift游戏《Lucky's Tale》的重制版并进行了重大更新,包括改进视觉效果和玩家动作、新增额外的关卡等等:
更新照明、渲染效果和音频;
改进角色动作和来自Lucky的最新冒险游戏《New Super Lucky’s Tale》的新角色模型;
新增多样化的关卡,包括沼泽地、水下废墟、深邃的地下墓穴、活火山、秘密散兵坑、BOSS战等等;
头显可跟踪瞄准、投掷、寻找隐藏物品;通过触摸控制与Lucky和菜单互动;
新增时长统计和收集物品的挑战;
针对全年龄都能体验而设计技能操作。
《Lucky's Tale》现在可在Oculus(Meta)Quest 2头显上以19.99美元的价格购买。
微软CEO纳德拉:对“元宇宙”十分感兴趣
VR陀螺 11 月 19 讯,微软公司董事长、CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella) 在“2021红杉数字科技全球领袖峰会”上表示,对“元宇宙”十分感兴趣,与此同时,他也宣布了微软进军元宇宙的计划,并表示将于 2022 年发布 Mesh For Teams 虚拟平台。
他认为,“元宇宙跨越了物理和数字世界,将人、物、场在商业和消费互联网中融于一处,我们或许不该把它看做是单独的消费市场或企业级市场的现象,因为融合可能才是必需的。虽然没有那么引人入胜,但从某种意义上看,疫情中的视频会议的普及已经让我们多少体验到了一个2D的元宇宙。那么,如果有一个3D的元宇宙又会怎样呢?能够真正超越空间和时间,这无疑是一个重要的发展方向。我对这些感到非常兴奋。”
图源:微软
据悉,此前微软宣布将聊天和会议应用 Microsoft Teams 引入“元宇宙”元素, 旗下 MR(混合现实)平台 Microsoft Mesh 融入 Microsoft Teams,以强化程协作体验。这将允许同事们以虚拟化身的形式见面和互动,共享Office文件等,无论是在现实的团队会议中,还是沉浸式的虚拟世界中。
Microsoft Teams 总经理 Nicole Herskowitz 曾表示,公司通过其内部 Human Factors Lab 的研究发现,85% 使用虚拟化身的人能在会议中感到 "非常或有点存在感", 75% 使用化身的其他人看起来 "非常或有点存在感"。该研究让微软认为虚拟化身将为小组会议带来积极影响,并替代只能选择打开或关闭的摄像头。
华为获 AR/VR 场景地图发明专利获授权,涉及头戴显示设备
VR 陀螺 11 月 19 日讯,天眼查显示,华为技术有限公司获得“AR/VR场景地图获取方法”发明专利授权。据悉,该专利于 2018 年 8 月 21 日开始申请,于 2021 年 11 月 19 日正式公开。
专利摘要显示,本申请提供一种头戴式显示设备的场景地图获取方法和设备。该方法包括:获取当前场景的第一图像帧和第二图像帧;获取至少一个候选场景地图,每个地图中包括至少一个关键帧;分别将第一图像帧和第二图像帧与关键帧进行匹配,确定与每个图像帧分别对应的目标关键帧;当所有目标关键帧属于同一个候选场景地图时,确定这一候选场景地图为与当前场景对应的当前场景地图;加载当前场景地图。
具体专利逻辑图如下:
图源:企查查
Epic CEO 将元宇宙视为一个价值“数万亿美元”的存在
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 将“元宇宙”视为“世界经济中价值数万亿美元的潜在存在”。
Epic Games 是《堡垒之夜》和负责制作它的 Unreal 工具集背后的全球知名公司。其执行官 Sweeney 和 Meta 首席执行官 Mark Zuckerberg 一样,是全球知名的科技行业高管,他们使用“Metaverse”一词来描述更广泛的互联网变化。虽然我们最近从 Zuckerberg 那里听到了很多消息,但 Sweeney 最近在首尔的一次会议上表达了最新看法。
“对于 Epic、Roblox、微软、Facebook 等所有致力于成为元宇宙的公司来说,接下来的三年将是至关重要的,这是一场获得 10 亿用户的竞赛,谁先带来 10 亿用户,谁就会成为制定标准的公认领导者。”引述 Sweeney 的话说。
据彭博社报道,Sweeney 的目标是将《堡垒之夜》从每月 6000 万活跃用户扩展到“未来可能达到 10 亿的体验”。
Sweeney在 2019 年时曾表示:我们确实相信未来世界将有数十亿人正在佩戴 AR 硬件,AR 眼镜将成为他们的日常生活,我相信那是未来的娱乐平台,而且我们会在那里。
VR射击游戏《After The Fall》发布预购版,增加PVP模式,可提前进入游戏
VR僵尸射击游戏《After The Fall》发布发售版,可以提前进入游戏,并且加入了PVP模式。
图源:UploadVR
该游戏的两个版本(发售版和豪华版)将在下个月推出,标准启动版将包括提前48小时的游戏早期访问,意味着预购用户在12月7日便可以进入游戏。
发售版将包括游戏第一季内容,其中包括一张新地图(Harvest Run),一种新的游戏模式和一种新武器。它还将为游戏中之前未公布的PvP模式提供一张地图,该模式看到玩家在竞技场式的比赛中进行正面交锋。
豪华版将包括一个独家武器皮肤、数字艺术书和原声带。在PS4上,你还会得到一个PS4主题的个人头像。同时,Steam玩家可以参加11月25日至27日的封闭式Steam游戏测试,而Quest 2用户可以得到一个新的 "Fwd to the Past "皮肤。两种预购产品在所有平台上都有10%的预购折扣。
Neal Light正式在美国开售,通过Verizon推出
Neal Light将正式在美国开售,通过Verizon推出。
Neal Light 之前只在德国、西班牙、日本和韩国发售。它的重量约为一副沉重的太阳镜的三倍,或Magic Leap 1设备的三分之一。为了实现这一外形尺寸,Light需要通过USB线连接智能手机供电,它并没有电池或成熟的板载芯片。
图源:Nreal
Neal Light 的售价为599美元。虽然Nreal表示用户可以将任何安卓或iOS设备镜像到用户面前的浮动虚拟屏幕上,但要使用实际的增强现实功能,包括位置跟踪和AR应用程序,需要兼容的Verizon旗舰设备:
三星Galaxy S21 Ultra 5G
三星Galaxy S21+ 5G
三星Galaxy S21 5G
三星Galaxy Z Fold3 5G
三星Galaxy S20 FE 5G UW
三星Galaxy S20 5G UW
三星Galaxy Note 20 Ultra 5G
一加8 5G UW
Nebula是Nreal的系统软件,可用于上述设备。Nebula将手机作为一个激光指示器,让用户将正在运行的应用程序定位为真实房间中的浮动窗口。用户可以躺在床上,把YouTube视频固定在墙上看。尽管视野有限,还是建议用户面前至少保留有几米的空间。
Nebula还支持Google Play商店提供的3D AR应用程序,包括Figmin XR——尽管目前大多数应用程序只是简单的演示。Nreal SDK中提供了手部追踪功能,但目前支持该功能的应用程序非常少。
图源:Nreal
虽然Neal Light 和它的Nebula系统在理论上听起来很好,但要注意的是,AR仍然处于早期的发展阶段。AR眼镜就像是一个巨大的技术工程,需要在实现广泛的消费者吸引力所需的能力上取得巨大飞跃。Nreal Light的视野,像目前所有的AR产品那样,只有52°的对角线,大约是常见的VR头显的一半。这意味着你只能在你的视线范围内看到数字物体和应用程序的一部分,而不是全部。
Nreal Light将于11月30日开始在店内销售,12月2日开始线上销售。与苹果、Meta、谷歌、微软和亚马逊相比,Nreal将拥有先发优势。
Resolution Games VR运动新游《Ultimechs》将于明年上线
曾推出《Demeo》、《Blaston》、《Cook-Out:A Sandwich Tale》等多款知名VR游戏的工作室Resolution Games,近日宣布其下一部名为《Ultimechs》的VR游戏将于明年开始登陆主流VR平台。
Resolution Games 目前并未泄露太多《Ultimechs》相关信息,从预告片来看,这应该是一个运动类游戏,玩家向球发射火箭拳,将球送入目标区域。另外,根据此前工作室发布的一条相关推文的所配视频推断,《Ultimechs》有竞技选项,可容纳四位玩家联机战斗。
Resolution Games 的首席执行官汤米·帕姆 (Tommy Palm) 这样评价这款游戏:“我在《Ultimechs》中创造了一种全新的游戏机制,一种只适用于沉浸式VR世界的机制。在现实生活中,任何人都可以将球踢入网中,但只有在《Ultimechs》的世界中,才能发射火箭拳并通过控制它的移动轨迹来击球。”
Harena Data及VR竞技场游戏开发商Phenomena VR宣布联手推出VR电竞联赛
虚拟现实(VR)竞技场游戏开发商Phenomena VR和社区电竞聚合商Harena Data最近在IAPPA博览会上宣布,他们将在北美地区 "联盟"举办竞争性质的VR电竞比赛。Phenomena VR将利用其技术将其自由漫游的VR esport Arena带入专业竞技水平。
该公司的VR esport Arena解决方案允许玩家在一个开放的空间内移动,不需要电缆管理系统或支持的背包式电脑,就能为玩家提供一个完全沉浸式的体验。锦标赛和日常比赛将由Harena Data公司举办和管理,该公司与电竞社区的合作非常紧密。
根据这两家公司的说法,Phenomena VR竞技场的独特之处在于他们能够扩展竞技场本身的大小。竞技场和游戏中的地图一样,在大小和布局上都是可定制的,这使得每场比赛都有新的体验。
VR电竞比赛将以三场比赛为开端,但也将很快扩展到多个项目。最初的三场比赛包括:
《Versus: Virtual Reality Laser Tag》:竞技场规模的VR激光枪战游戏,有不同的游戏模式,不同的地图大小,以及引人入胜的游戏方式;
《Enter the Duat》:一款合作射击游戏,任务是让各小组打击来自埃及地下世界的敌群和怪兽。玩家完全沉浸在游戏中的角色中,让他们练习远程技能和各种魔法能力;
《Space Dance Harmony》:一个VR舞蹈节奏游戏。
"Phenomena VR是混合现实领域中拥有技术创新的公司之一,"Harena Data的首席战略官Bill Dever说道。"他们的360度沉浸式技术和VR竞技场可以创造高度竞争的环境,非常适合电竞联赛。我们相信这是下一代的娱乐和比赛。"
Phenomena VR的首席执行官Awane Jones评论说道:"我们对与Harena Data的合作感到兴奋。Phenomena在过去的两年里一直在研发,以优化我们的VR esport Arena,在硬件合作伙伴HTC的帮助下,将其从250平方英尺一直扩展到10000平方英尺。我们在全球拥有100多个竞技场,我们已经迫不及待地想通过Harena Data将我们的游戏不断扩展到专业竞技观众,并在不久的将来开始推出VR电竞内容。"
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