英伟达图形技术大爆发,在人工智能的加成下,作画、场景搭建无所不能!
在今年的CES展会中,英伟达为我们带来了一系列令人期待的软硬件产品。小黑不禁要问一句:各位小伙伴,你们的钱包够用吗?
不过小黑觉得,硬件的更新只是英伟达的常规操作,英伟达这几年真正发力的,反而是他的图像技术。
从去年发布的Nvidia Canvas,到今年CES上正式推出的NVIDIA Omniverse,再到与英伟达强势合作的TopazLabs推出的TopazLabs Video Enhance AI,这两年英伟达的发布会总能带给我们一些惊喜。
不过话说回来了,这些软件宣传上看功能似乎很强,那么实际体验究竟怎么样呢?
01
Video Enhance AI,一个神奇的视频增强工具
小黑首先要测试的,是宣称能增加视频清晰度的工具:Video Enhance AI。
这是一款由TopazLabs推出的视频增强工具。TopazLabs是一家美国公司,最早是以各种PS插件闻名的,而后逐渐转向了AI领域,先后推出多款利用AI增强图像的工具。而Video Enhance AI则是他们在视频领域跨出的第一步。
▲ Video Enhance AI官网演示
根据Video Enhance AI官网的介绍,这款软件可以对视频进行全方位地增强:帧率、噪点、分辨率,影响视频观感的参数都可以通过他来实现优化。
不过,说谁都会说,至于实际能力还是得看实际测试的结果。
目前Video Enhance AI已经支持Windows和macOS两大主要的电脑平台,正式版价格为200美元,可以说是相当不便宜了。不过好在它还提供了免费试用版,这也是小黑体验的版本。
▲ 正式版价格非常惊人
打开软件之后,小黑的第一感觉是:精简。
Video Enhance AI的首页设计与macOS上常用的一些视频处理软件类似,最上方是添加待处理视频的窗口,而下方则是软件的教程。
▲ Video Enhance AI的首页
不愧是老外的软件,连增加收入的广告都不愿意加。
不过,有一件事倒是令小黑有些意外:在打开Video Enhance AI之后,小黑的MacBook Pro 2021款异常卡顿,连基本的文字输入都无法流畅进行。
而在Sensei这款macOS上的专业硬件监控软件中,小黑却并没有发现任何异常,甚至内存占用它都没有挤进前五。
▲ CPU和内存占用都很正常
小黑只能将原因归咎于对macOS的适配还有不足了。
当然,卡顿问题对这类软件来说并不重要,真正重要的,还是它的视频处理能力。
于是,小黑使用一款视频录制应用,录制了一段清晰度为720P、帧率为23.98的视频,并通过Video Enhance AI进行增强。
▲ 测试视频的大致参数
转换的过程也与日常使用的视频格式转换工具类似,导入视频、设置参数、视频处理、自动导出,使用非常直观。
或许因为小黑使用的是测试版本,因此并没有找到帧率增强如何使用。不过视频的清晰度倒是实打实地获得了提升。
▲ 应用中的预览效果
在应用中的预览效果已经非常可观了,但为了体现软件的实际提升能力,小黑对增强前后的同一画面放大后进行了对比,结果同样令人满意。
除去增强后会将画面色温降低这一点不谈,画质增强效果还是非常明显的。小伙伴们可以点开上面的对比图放大查看,区别会更加明显。
可以说,Video Enhance AI的视频增强实力是真的非常够用了,虽然可能没办法把360P视频转成4K视频,但这已经超乎了小黑的想象。
02
寥寥几笔就是一幅杰作,AI画家真的那么神?
如果说Video Enhance AI只是借由英伟达在CES 2022的发布会进行发布的话,那么传说中的AI画家Nvidia Canvas就真的是英伟达亲生的了。
关于这款软件,网上不乏各类赞美之词,但对小黑来说,这个AI画家虽然实力尚可,但要想“以假乱真”,还差了一些能力。
Nvidia Canvas的下载安装目前都是免费的,但仅支持Windows 10及以上操作系统,和Linux操作系统。目前并没有添加对macOS的支持。
▲ Nvidia Canvas的初始界面
安装和使用也非常方便,整个软件只有一个简洁的界面,左侧是供用户随手画的画板,而右侧则是即时生成的画面。
不过与小黑的想象不同,Nvidia Canvas并不是通过分析用户选择的画笔颜色来实时生成画面的,而是提供了一些默认材质,如山脉、草地、河流等。而整个画面的基调,也需要通过套用模版来确定。
不过,通过简笔画生成完整画面这一点,倒是能够做到。
▲ 小黑的画作
看着上面这张画作,小伙伴们是不是觉得AI生成的画面似乎还不错?
但事实上,不同的模版对不同画笔的展现效果并不相同。在较昏暗的夕阳或黑白画面上,不同材质之间的边缘处理还算看得自然,但如果换成较为明亮的画面,就能很清楚地看出画作处理的问题了。
▲ 明亮场景有明显的不真实感
因此,Nvidia Canvas的实际能力实在没有网上吹的那么强。
即便如此,小黑还是要为英伟达说句公道话。首先,众所周知的是,这款软件目前还在测试阶段,因此在计算方面有待提升非常正常。
另外,小黑觉得,英伟达推出这款软件并不是为了进军艺术领域,而是为了对AI实时渲染能力进行测试,更有可能是在为未来推出的图像引擎做准备。
当然了,小标题上这个问题的答案自然就是:至少到目前它还没那么神,但其未来或许能做得更好。
03
Omniverse真的能助力每个人搭建元宇宙吗?
在CES 2022中,英伟达还放出了Omniverse平台的正式版。
在这个平台中,整合了多个3D场景搭建的实用工具,还提供了一些第三方软件制作文件导入的工具。
▲ Omniverse是包含多个工具的平台
在这个平台中,不仅有较为专业的3D功能,同时也提供了方便初学者上手的基础工具。
▲ 一款方便用户上手体验的工具
不过令小黑有些遗憾的是,不知是不是电脑的问题,Omniverse中提供的工具在小黑的电脑上不是启动无效,就是无法安装,也就无法进行实际体验了。
好在网上也放出了不少用户体验的视频,我们还是可以通过这些视频对软件的能力做一些评估。
从英伟达官方放出的关于Omniverse Showroom的宣传视频来看,这个初学者入门小工具已经能实现非常真实的画面渲染了。例如将游泳圈扔到泳池中,水面的涟漪、游泳圈的起伏都能自然地呈现。
而Showroom的使用方式也非常简单,可以通过直观的方式拖动各类模组到画面中,完成场景的搭建、物品的摆设等等功能。
即使只是通过这款入门级别的3D制作工具,我们已经可以完成非常丰富的场景搭建,学生甚至小朋友通过它来组建自己心中那个理想的世界,也是轻而易举。
除了Showroom之外,英伟达还在Omniverse中提供了非常丰富的图形、声音功能,特别是Audio2Face甚至还可以通过声音来倒推、生成与语音相同的面部动作。
小黑同时也观看了网上的体验视频,并对英伟达在图形、声音方面的AI技术感到震撼:或许在未来,只要有一部手机、一台电脑,我们每个普通人都能制作出像皮克斯那样的3D动画大片了。
从英伟达到Adobe,图形技术在人工智能的加成下,不断获得新的突破,并为设计师、动画制作师提供了非常大的帮助。
然而小黑遗憾地发现,国内的相关领域还没有太多拿得出手的同类技术,甚至在手机领域,苹果的Memoji都是碾压所有竞争对手的存在。即便图形技术对提升工业实力没有直接帮助,但同样是社会发展中重要的一个方面。小黑希望国内厂商也能迎头赶上,在这个领域为我们献上更符合国人使用习惯的软件。
图源:英伟达官方、应用内截图
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