从“一到二”:二十大之后虚拟现实产业获“顶层设计”
前言:
我国已初步构建了以技术创新为基础的虚拟现实产业生态体系。在政策助力下,虚拟现实产业正迈入融合应用窗口期。
虚拟现实是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域。
近年来,相关部门加快推动虚拟现实产业发展,新业态新模式不断催生。
虚拟现实产业进入新一轮爆发增长期
当前,我国初步形成了完整的产业链生态体系,核心技术加速迭代。
产业发展呈现叠梯上升的态势,创业者拥有技术,资本方持资金入局。
硬件方面,终端产品逐渐轻薄化,用户佩戴舒适性得到改善。超高清近眼显示技术加速成熟。双眼4K分辨率技术已在主终端产品中普及。
目前主流的终端产品已经可以实现高品质的双六自由度、手势识别等交互体验。
软件与建模方面,多人交互算法大幅降低AR设备的开发成本。
3D开发工具逐渐走向轻量化、模块化和简单化,零编程基础的人也可开发3D内容。
内容与应用方面,游戏作为To C市场的主要应用场景,今年出现的几款明星级产品,无论是在画面表现力,还是在场景互动程度、自由度等方面,均实现了突破革新。
To B市场方面,虚拟现实与党建、文旅、文娱、直播等领域的融合应用明显提速。
政策、资金、人才等虚拟现实产业要素加速融通,多维并举,产业生态加速完善。
五部门印发《行动计划》
日前,工信部等五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。
此次,工信部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局五大部委的联合发文,也折射出未来虚拟现实将包含广泛的应用场景。
文件提出:
到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。
《行动计划》还明确列举了有待重点突破的核心关键技术:近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等。
在具体目标规划上,本次行动计划提出了非常明确的销量目标:
到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元;
虚拟现实终端销量超过2500万台;
培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业;
打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区;
建成10个产业公共服务平台。
从“一到二”,产业政策高度持续升级
2016年,工信部就曾发布《信息化和工业化融合发展规划(2016-2020年)》,自那时起,我国开始逐渐在技术领域支持虚拟现实的技术突破和创新。
2018年底,我国首个以[虚拟现实]为标题的政策文件《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》发布。
直到《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》的发布,行业的发展路径、前景更加明确。
在最新的《行动计划》中,工信部强调,我国“十四五”规划将“虚拟现实和增强现实”列入数字经济重点产业。
工信部本次定性,虚拟现实产业已初步构建了以技术创新为基础的生态体系,正迈入以产品升级和融合应用为主线的战略窗口期。
同时,本次《行动计划》由五部委联合发布,对比四年前的《指导意见》由工信部独自发布,也可以看出,虚拟现实内容在多领域的[融合应用]是本轮政策发力的重要抓手。
《行动计划》提出的五大重点任务
①推进关键技术融合创新:提升[虚拟现实+]内生能力与赋能能力,加快近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域技术突破,强化与5G、人工智能等新一代信息技术的深度融合。
②提升全产业链条供给能力:面向大众消费与行业领域的需求定位,全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。
③加速多行业多场景应用落地:面向规模化与特色化的融合应用发展目标,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市等领域,深化虚拟现实与行业有机融合。
④加强产业公共服务平台建设:面向行业共性需求,依托行业优势资源,重点建设共性应用技术支撑平台、沉浸式内容集成开发平台、融合应用孵化培育平台,持续优化虚拟现实产业发展支撑环境。
⑤构建融合应用标准体系:加强标准顶层设计,构建覆盖全产业链的虚拟现实综合标准体系。加快健康舒适度、内容制作流程等重点标准的制定推广,推动虚拟现实应用标准研究。
深化虚拟现实有机融合的六大领域
①虚拟现实+工业生产领域:支持虚拟现实技术在设计、制造、运维、培训等产品全生命周期重点环节的应用推广。
支持工业企业、园区利用虚拟现实技术优化生产管理与节能减排,实现提质增效降本。构建虚实融合的远程运维新型解决方案,加速工业企业数字化、智能化转型。
②虚拟现实+文化旅游领域:推动文化展馆、旅游场所、特色街区开发虚拟现实数字化体验产品。开展行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等虚拟现实创新应用。
③虚拟现实+教育培训领域:在中小学校、高等教育、职业学校建设一批虚拟现实课堂、教研室、实验室与虚拟仿真实训基地,开发一批基于教学大纲的虚拟现实数字课程。服务国家重大战略,推进“虚拟仿真实验教学2.0”,支持建设一批虚拟仿真实验实训重点项目,加快培养紧缺人才。
④虚拟现实+体育健康领域:打造线上线下相结合的数字化、智能化、沉浸化的新型体育运动解决方案,构建大众健身新业态。推动虚拟现实在医学教育、临床诊治、康复护理、成瘾戒断、心理辅导、关怀探视、手术导航等场景应用落地。
⑤虚拟现实+商贸创意领域:发展线上线下同步互动、有机融合的商贸活动体验新模式,打造商贸新场景、新业务。
⑥虚拟现实+智慧城市领域:探索虚拟现实在城市治理中的融合应用,形成城市可视化管理解决方案。面向交通出行、餐饮购物、文娱休闲等场景,打造虚实融合、高效便捷的个性化智慧生活信息服务。
虚拟现实产业正迈入战略窗口期
经过多年发展,虚拟现实产业初步构建了以技术创新为基础的生态体系,正迈入以产品升级和融合应用为主线的战略窗口期。
天眼查数据显示,截至目前,我国有2.3万余家虚拟现实(VR)相关企业,其中,2022年1月至10月新增注册企业4800余家。
虚拟现实产业发展空间广阔、潜力巨大,要抓紧健全相关制度和标准规范,完善扶持政策,营造良好环境,充分激发企业发展活力和内生动力。
对此,中信证券认为:自上而下的政策支持,有望为国内虚拟现实行业奠定发展基础,明确的销量目标亦有望持续推进行业繁荣。
国联证券在研报中指出:基于的潜在的智能手机用户规模,VR/AR 硬件有望在5-10年内完成第一批16%用户渗透,即2030年出货量有望达到2.4亿台。
结尾:
此次《行动规划》的发布,体现了国家层面对发展该行业的决心,市场和业内也有了更强的信心。
伴随AR、VR发展的整套生态,将给中国带来新的发展和增长机遇,类似于在3G和4G时代中国的移动互联网实现了弯道超车。
最重要的是,伴随着市场规模的提升和政策的导向,更多的人才将往这个方向聚集。
包括吸引Meta、苹果等国际科技公司的技术人才回国,进而推动行业大踏步前进,快速形成产业集群。
从而带来规模化效应,助推新的应用场景出现,商业化落地也更加迅速,由此进一步推动行业的繁荣。
原文标题 : AI芯天下丨新基建丨从“一到二”:二十大之后虚拟现实产业获“顶层设计”
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