索尼发布一季度财报,游戏及金融业务收入逆势增长
2020-08-05 10:32
亿欧网
关注
8月4日 ,索尼公司(下称:索尼)公布了2020财年第一季度(2020年4月1日——2020年6月30日)的整体业绩。
索尼在民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域位居世界前列。它在音乐、影视、电脑娱乐以及在线业务方面也有一定的市场地位。
受全球新冠肺炎疫情的波及,索尼旗下的电子、半导体、影视、音乐业务均受到负面影响,但游戏业务因游戏软件及PS Plus注册会员的保持增长、金融业务因索尼人寿销售及索尼银行债券估值的提升。
得益于游戏软件PlayStation?Plus订阅服务销售的大幅增长,今年一季度,索尼的游戏及网络服务业务收入较去年同比增长32%。
索尼在金融服务业务一季度业绩销售收入同比增长33%,主要由于人寿收入显著增长以及索尼银行证券估值收益和亏损的改善。
但受新冠肺炎疫情影响,索尼在音乐业务、影视业务、电子产品及解决方案及影像及传感解决方案业务方面均出现了同比两位数的下滑。
虽然索尼一季度财报仍然亮眼,但受疫情影响及竞争对手的不断增多,2020下半年仍然不容乐观。如何利用线上化探索新的商业模式,成为了索尼接下来半年的运营重点。
声明:
本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。
最新活动更多
-
3月27日立即报名>> 【工程师系列】汽车电子技术在线大会
-
4月1日立即下载>> 【村田汽车】汽车E/E架构革新中,新智能座舱挑战的解决方案
-
4月23日立即报名>> 【在线会议】研华嵌入式核心优势,以Edge AI驱动机器视觉升级
-
4月25日立即报名>> 【线下论坛】新唐科技2025新品发布会
-
4月30日立即参与 >> 【白皮书】研华机器视觉项目召集令
-
限时免费下载立即下载 >>> 2024“机器人+”行业应用创新发展蓝皮书
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论